Unity 是一款由 Unity Technologies 研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎,可用于开发 Windows、MacOS 及 Linux 平台的单机游戏。
一、给地板floor添加碰撞器,这里我们不添加刚体Rigibody,因为会使地板因为重力而下落。
通过使用 KeyCode,开发者可以方便地处理键盘输入事件,从而实现各种交互功能。
Unity的地编系统是一个复杂且功能丰富的工具,用于创建和编辑游戏中的地形、场景和地图。以下是对Unity地编系统的详细解析:
Unity的UI设计涉及多个方面,包括创建、布局、优化和性能管理。以下是基于我搜索到的资料对Unity UI设计的详细解答:
Unity的粒子系统(Particle System)是一种强大的工具,用于在游戏和应用程序中创建各种视觉效果。它能够模拟并渲染许多称为粒子的小图像或网格,以产...
Unity的动画系统是一个功能强大且复杂的系统,通常被称为“Mecanim”。它为Unity中的所有元素(包括对象、角色和属性)提供简单的工作流程和动画设置。该...
Unity的物理系统是游戏开发中不可或缺的一部分,它通过模拟现实世界的物理规则(如重力、碰撞、摩擦等)来增强游戏的真实感和互动性。Unity提供了两个独立的物理...
Unity的图形系统是一个复杂且功能强大的模块,它支持多种渲染技术和API,能够满足从移动设备到高端游戏机和桌面平台的各种需求。以下是关于Unity图形系统的详...
Unity引擎是一款由Unity Technologies公司开发的跨平台游戏开发工具,广泛应用于2D和3D游戏的创建。它提供了丰富的API和工具,使得开发者能...
?前言:本文章教程,结合Unity官方教程和网上其他资源教程进行整合,目的是让大家可以更快速地上手,减少大家观看比较理论的教程或者视频时长偏长的教程的时间。??...
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本故事是《How Can Unity+便宜云服务器开发=微信小游戏?》的续篇,主要聊的是在使用 Unity 开发微信小游戏过程中,如何使用云开发来给小游戏增添一抹实时...
如果你点进来是因实际需求而不是随意瞧瞧,请同时看看官方的最新进展,指不定有意外的收获
?在Unity中使用RTMP播放器播放8K流,需要考虑到多个方面的因素和技术要求。以下是一个详细的步骤和要点概述,帮助实现这一目标:
先安装好Unity环境,此步骤省略。目前我安装两个Unity编辑器,一个是最新版2023.1.x,一个是最新LTS版本的2022.3.x
勾选4个选项“Microsoft Visual Studio Community 2019”、“Android Build Support”、“iOS Buil...
上面得方式是注册一个被观察对象放在观察列表中,那么下面将告诉你如何使用watch了。
视频演示链接: https://www.bilibili.com/video/BV1Nw4m1q7qt/
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大家吼,我是你们的朋友煎饼狗子——喜欢在社区发掘有趣的作品和作者。【每日精选时刻】是我为大家精心打造的栏目,在这里,你可以看到煎饼为你携回的来自社区各领域的新鲜...
PackageManager安装git包 : https://github.com/studentutu/Tilia.UnityUI.git
FollowSource: 跟随指定物体进行位移 ActivationAction: 根据指定事件进行激活 (在这儿激活了射线) SelectionActi...