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#unity

Unity 是一款由 Unity Technologies 研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎,可用于开发 Windows、MacOS 及 Linux 平台的单机游戏。

Unity【Colliders碰撞器】和【Rigibody刚体】的应用——小球反弹效果

用户11315985

一、给地板floor添加碰撞器,这里我们不添加刚体Rigibody,因为会使地板因为重力而下落。

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Unity中的键位KeyCode

用户11315985

通过使用 KeyCode,开发者可以方便地处理键盘输入事件,从而实现各种交互功能。

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Unity的地编系统

用户11315985

Unity的地编系统是一个复杂且功能丰富的工具,用于创建和编辑游戏中的地形、场景和地图。以下是对Unity地编系统的详细解析:

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Unity的UI设计

用户11315985

Unity的UI设计涉及多个方面,包括创建、布局、优化和性能管理。以下是基于我搜索到的资料对Unity UI设计的详细解答:

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Unity的粒子系统

用户11315985

Unity的粒子系统(Particle System)是一种强大的工具,用于在游戏和应用程序中创建各种视觉效果。它能够模拟并渲染许多称为粒子的小图像或网格,以产...

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Unity的动画系统

用户11315985

Unity的动画系统是一个功能强大且复杂的系统,通常被称为“Mecanim”。它为Unity中的所有元素(包括对象、角色和属性)提供简单的工作流程和动画设置。该...

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Unity的物理系统

用户11315985

Unity的物理系统是游戏开发中不可或缺的一部分,它通过模拟现实世界的物理规则(如重力、碰撞、摩擦等)来增强游戏的真实感和互动性。Unity提供了两个独立的物理...

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Unity图形系统

用户11315985

Unity的图形系统是一个复杂且功能强大的模块,它支持多种渲染技术和API,能够满足从移动设备到高端游戏机和桌面平台的各种需求。以下是关于Unity图形系统的详...

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Unity引擎基础知识

用户11315985

Unity引擎是一款由Unity Technologies公司开发的跨平台游戏开发工具,广泛应用于2D和3D游戏的创建。它提供了丰富的API和工具,使得开发者能...

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【Unity】手把手入门2D游戏开发教程——小狐狸的冒险(上)

Wesky

?前言:本文章教程,结合Unity官方教程和网上其他资源教程进行整合,目的是让大家可以更快速地上手,减少大家观看比较理论的教程或者视频时长偏长的教程的时间。??...

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云开发让 Unity 微信小游戏实时聊起来

蛋先生DX

腾讯 | 前端研发 (已认证)

本故事是《How Can Unity+便宜云服务器开发=微信小游戏?》的续篇,主要聊的是在使用 Unity 开发微信小游戏过程中,如何使用云开发来给小游戏增添一抹实时...

58420

How Can Unity+便宜云服务器开发=微信小游戏?

蛋先生DX

腾讯 | 前端研发 (已认证)

如果你点进来是因实际需求而不是随意瞧瞧,请同时看看官方的最新进展,指不定有意外的收获

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Unity下如何播放8K超高分辨率的RTMP流?

音视频牛哥

?在Unity中使用RTMP播放器播放8K流,需要考虑到多个方面的因素和技术要求。以下是一个详细的步骤和要点概述,帮助实现这一目标:

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【Unity+C#】Unity手把手入门基础演示,并实现一个翻滚的球球小游戏

Wesky

先安装好Unity环境,此步骤省略。目前我安装两个Unity编辑器,一个是最新版2023.1.x,一个是最新LTS版本的2022.3.x

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Unity引擎 01 安装开发环境

90后小陈老师

勾选4个选项“Microsoft Visual Studio Community 2019”、“Android Build Support”、“iOS Buil...

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c#开发的ref和watch实现--轻松完成响应式开发--

是谁抢了www名字

上面得方式是注册一个被观察对象放在观察列表中,那么下面将告诉你如何使用watch了。

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【unity开发】分享一个自制 Excel 转 Unity ScriptableObject 工具

车车马马

视频演示链接: https://www.bilibili.com/video/BV1Nw4m1q7qt/

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【每日精选时刻】优化Unity UI,告别卡顿;一本书的结束和新生;前端性能优化--卡顿心跳检测

社区好文捕手-煎饼狗子

腾讯 | 内容运营 (已认证)

大家吼,我是你们的朋友煎饼狗子——喜欢在社区发掘有趣的作品和作者。【每日精选时刻】是我为大家精心打造的栏目,在这里,你可以看到煎饼为你携回的来自社区各领域的新鲜...

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VRTK4?四.和 UI 元素交互

星河造梦坊官方

PackageManager安装git包 : https://github.com/studentutu/Tilia.UnityUI.git

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VRTK4?三.射线传送模块 [包含API传送]

星河造梦坊官方

FollowSource: 跟随指定物体进行位移 ActivationAction: 根据指定事件进行激活 (在这儿激活了射线) SelectionActi...

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